| 23/10/2026 02 h 30 | arrival-pin 131c6cfc · arrival-pin | World : petit drapeau d’arrivée déplaçable directement à la souris ou au doigt ; le récit s’ouvre seulement au clic. Le trajet du tonneau suit le rivage choisi, avec contrôle de la terre, des bâtiments et de la mer ; enregistrement en ligne et annulation conservés. |
| 23/10/2026 02 h 25 | first-boat-story 7c649d57 · first-boat-story | Port-Brise continue jusqu’au premier bateau : visite simplifiée de l’atelier, choix de deux petits modèles existants sans génération, défense de Gustave, fouille des matériaux, vrai titre dans le sac, vieux ponton et embarquement par tyrolienne. Navigation, retour et second embarquement testés ; histoire et retrait … |
| 23/10/2026 02 h 21 | signalements-48-50 d4b4d7d4 · signalements-48-50 | collisions continues des murs et meubles, sortie des anciennes collisions, roue d’interaction fermée en combat et sous les fenêtres |
| 23/10/2026 02 h 17 | signalement-46 f55f3dc0 · signalements-45-46 | Signalement 46 : le groupe replié conserve une petite ligne par habitant avec icône, nom et vie ; détail toujours accessible. Retouches HUD portrait intégrées. Géométrie vérifiée dans 61 cas, en français, anglais et allemand, dont le paysage 914 × 411 de la capture. |
| 23/10/2026 02 h 13 | portrait-hud-fit 233ef7b4 · portrait-hud-fit | HUD portrait : quatre accès en bloc 2 × 2 de 104 px, suivi aligné à gauche dès 320 px, icônes réduites et zones tactiles de 44 px. Pastilles de chapitre et de fin d’acte avec texte sur toute la largeur et actions séparées, résumé limité à deux lignes. Groupe compact avec compteur fixe et accès Liens en icône. Suivi … |
| 23/10/2026 02 h 05 | crew-player-defense aa8e1bb1 · crew-player-defense | Les habitants de l’equipage actif defendent le capitaine contre les Players : cibles partagees avec l’escouade, vrais degats, soins et buffs de classe, PM et recharges natifs. Competences sans effet ecartees, armes sorties en combat, KO et relevement du Village preserves face aux coups et au poison. Dix classes test… |
| 23/10/2026 01 h 59 | android-language 089ee8a4 · android-language | Correction de la langue dans l’app Android existante : l’ancienne adresse de lancement ?lang=en ne masque plus le choix mémorisé ni la langue du compte. Régressions exécutées sur trois réouvertures avec cette adresse fixe, sans session et avec compte français sur appareil neuf. Aucun nouvel APK nécessaire. |
| 23/10/2026 01 h 45 | signalement-44 de53be6e · signalements-30-42 | Signalement 44 : arcs et épées passent en main pendant les attaques mobiles, puis se rangent ; changer d'arme annule le tir en préparation. |
| 23/10/2026 01 h 41 | duel-invite-fix 4b196b12 · duel-invite-fix | Correction urgente des défis JcJ annulés immédiatement : une conversation ou une cinématique ne refuse plus l’invitation à la place du joueur ; la proposition attend la fin de la scène et le choix Accepter ou Refuser. Un compagnon occupé ne fait plus annuler le duel. Une préparation attend la fin d’un combat déjà co… |
| 23/10/2026 01 h 34 | restaurant-port-brise 9272df38 · restaurant-port-brise | Préparation du Grand Pavois sur Port-Brise : restaurant de trente couverts près du centre, chef pirate Grand-Toque, deux petits commis et deux musiciens. Vraies tenues de cuisine skinnées dans le jeu et le World, métier Serveur, personnages et horaires persistants. Outil de pose additive avec sauvegardes et contrôle… |
| 23/10/2026 01 h 29 | signalements-30-43 bd8578a5 · signalements-30-42 | Signalements 30, 33 à 39, 41 à 43 : visibilité des bâtiments et des textes, reprise des déplacements après une pose, raccords de pontons, coque de chantier praticable, dézoom jusqu’à 48 m, décompte de défense même replié, personnage cadré hors du panneau Apparence sur mobile et fin du chargement des outils suivie ap… |
| 23/10/2026 01 h 23 | online-duels 47f4715c · online-duels | Défis JcJ au toucher, sur le nom ou au clic droit, avec ou sans équipage : capitaines seuls et compagnons spectateurs avec réactions variées synchronisées, ou combat avec les compagnons actifs. Consentement, chargement confirmé, impacts et PV/PM suivis par le serveur, retour à la partie sans pénalité. Invitations sa… |
| 23/10/2026 01 h 18 | quest-reading-priority 8f69c9ac · quest-reading-priority | Lecture prioritaire des paroles et choix de quête : commentaires organiques et informations secondaires temporairement retirés, déplacements conservés pendant le guidage. Messages non doublés, notifications en série, petites annonces après les paroles, question et réponses séparées en cas de chevauchement. Pastille … |
| 23/10/2026 01 h 11 | online-duels 1119e22d · online-duels | Défis JcJ au toucher ou au clic droit : Attaquer · Défi, capitaines seuls avec équipages spectateurs qui encouragent et chambrent, ou combat avec les compagnons actifs. Consentement, chargement confirmé sur les deux appareils, PV/PM et impacts natifs suivis par le serveur, réactions communes et restauration après le… |
| 23/10/2026 01 h 06 | metiers-habitants a9cbe7e6 · metiers-habitants | World Lab : métiers des habitants, lieu de travail et six créneaux réglables ; entrée au poste pendant le service, sortie par la porte et reprise des lieux libres ensuite. Métiers conservés par le serveur et visibles dans la fiche ; scènes et conversations prioritaires. Nouveaux employés du restaurant avec horaires,… |
| 23/10/2026 00 h 55 | account-language 273df83e · account-language | Langue du compte conservée après fermeture et reconnexion : choix confirmé en base avant navigation, retrait de l’ancienne langue des liens de lancement et de retour, reprise après coupure réseau. Tests exécutant les modules du jeu contre SQLite, avec nouvelle session sans stockage local. |
| 23/10/2026 00 h 51 | perf-mobile-40 205a9715 · perf-capture-40 | Capture 40 : moins de calculs et de mises en page répétés dans le HUD et les personnages, diagnostic séparant combat et caméra. Trois modèles de créatures restaurés depuis le miroir natif ; les échecs de chargement ne provoquent plus des requêtes à chaque synchronisation. Rendu et qualité conservés, gain FPS à mesur… |
| 23/10/2026 00 h 42 | players-story-skins e5432a25 · players-story-skins | Skins assortis pour les Players dès le niveau 1 : sélection par clan et classe, tenues de corsaires variées et visages dégagés pour les pillards du phare et des camps. Apparences posées avant le premier affichage, équipement et statistiques toujours au niveau réel. Tests des vrais appels de création, contrôle de tro… |
| 23/10/2026 00 h 34 | restaurant-modulaire 7997d041 · restaurant-modulaire | Bâtiments PNJ modulaires : dimensions et formes réglables avant pose et après sélection dans le World. Nouveau restaurant de référence de 480 m² avec cuisine équipée, 30 couverts accessibles, restaurateur, cuisinier et deux musiciens persistants. Règles et lexique complétés pour les futurs ateliers et magasins spéci… |
| 23/10/2026 00 h 27 | compact-quest-hud 3c9e32be · compact-quest-hud | Suivi de quête compact sur mobile et ordinateur : largeur limitée à 236/264 px, résumé avec chapitre, objectif, direction et distance, détail au toucher. Alignement sur la navigation quand les deux tiennent côte à côte, défilement borné et commandes tactiles conservées. Ancien suivi ouvert remis en résumé, progressi… |
| 23/10/2026 00 h 10 | account-save-fix efeb1efe · account-save-fix | Correction de l’erreur « flush n’est pas une fonction » dans Réglages > Compte : la sauvegarde du personnage dispose de son accès propre, distinct de sa fiche. Connexion, déconnexion et voyage vers l’île de l’histoire sauvegardent à nouveau sans collision. Tests des trois clics avec la fiche chargée et synchronisati… |
| 22/10/2026 23 h 33 | options-account 88857891 · options-account-travel | Réglages : onglet Compte avec la session réellement connectée, Se connecter et Se déconnecter après sauvegarde du personnage et de la bourse, sans effacer l’aventure. Île actuelle et accès direct à l’île de l’histoire depuis le même onglet. Navigation des options bornée sur mobile. |
| 22/10/2026 23 h 05 | hud-mobile-quests 666b6091 · hud-mobile-quests | HUD mobile : suivi de quête compact, détails plus larges et défilables avec bouton de repli visible ; le chat et les quêtes ne se recouvrent plus. Chat avec fermeture tactile et brouillon conservé ; Bêta et sauvegarde accessibles dans Menu sur téléphone. |
| 22/10/2026 18 h 51 | hud-cadres 0759d57f · hud-frame-fix | Corrige les cadres SVG démesurés : dimensions naturelles et découpes proportionnelles dans tous les panneaux. Fenêtre Équipage resserrée, actions groupées sous chaque fiche, appels à bord affichés dans leur contexte, meilleur repli mobile. Régression reproduite et contrôlée sur la vraie CSS sans navigateur. |
| 22/10/2026 18 h 16 | hud-sculpte 1b7243d8 · hud-carved | HUD maritime sculpté : dix ornements SVG communs aux quêtes, groupes, navigation, fenêtres et combat. Accès mobiles portrait/paysage défilables, commandes tactiles préservées, options joueur épurées ; trois nouvelles planches de contrôle. |